Avances Octubre


Octubre 3 al 6 de 2022:

Se modifica el nivel del Mercado, principalmente para ir viendo cual sería su composición.

Octubre 7 de 2022:

Se modifica el shader de los destruibles.

Octubre 8 de 2022:

Se modifica el mercado para corregir errores del diseño de niveles.

Octubre 9 de 2022:

Se hacen correcciones de los scripts del multijugador.

Octubre 10 al 11 de 2022:

Se crean los prefabs de los puestos del mercado.

Octubre 13 al 14 de 2022:

Se modifican los prefabs de los puestos del mercado.

Octubre 15 al 17 de 2022:

Se modifican los prefabs del cementerio y algunos scripts de los menús.

Octubre 18 al 19 de 2022:

Se crea el nivel tutorial y se sigue construyendo y modificando el nivel del mercado.

Octubre 20 de 2022:

Se agregan las plantas para el nivel y sus respectivas texturas. También se modifican elos prefabs del cementerio.

Octubre 21 de 2022:

Se modifican los prefabs del cementerio y del mercado. Se modifica los scripts de la store, de la tabla de score y del script para terminar la partida.

Octubre 23 al 25 de 2022:

Se modifican los prefabs de la iglesia y del cementerio y se recrean los lightmaps. También cambian los scripts del jugador y de la cámara.

Octubre 26 al 28 de 2022:

Se modifica el script de Team Manager, y se importa un elemento destruible para probar su funcionamiento. Igualmente se agregan las texturas para intentar hacer funcionar el vertex animation.

Files

CFW_Build_21-10-22.zip 209 MB
Oct 21, 2022

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