Avances Octubre
Octubre 3 al 6 de 2022:
Se modifica el nivel del Mercado, principalmente para ir viendo cual sería su composición.
Octubre 7 de 2022:
Se modifica el shader de los destruibles.
Octubre 8 de 2022:
Se modifica el mercado para corregir errores del diseño de niveles.
Octubre 9 de 2022:
Se hacen correcciones de los scripts del multijugador.
Octubre 10 al 11 de 2022:
Se crean los prefabs de los puestos del mercado.
Octubre 13 al 14 de 2022:
Se modifican los prefabs de los puestos del mercado.
Octubre 15 al 17 de 2022:
Se modifican los prefabs del cementerio y algunos scripts de los menús.
Octubre 18 al 19 de 2022:
Se crea el nivel tutorial y se sigue construyendo y modificando el nivel del mercado.
Octubre 20 de 2022:
Se agregan las plantas para el nivel y sus respectivas texturas. También se modifican elos prefabs del cementerio.
Octubre 21 de 2022:
Se modifican los prefabs del cementerio y del mercado. Se modifica los scripts de la store, de la tabla de score y del script para terminar la partida.
Octubre 23 al 25 de 2022:
Se modifican los prefabs de la iglesia y del cementerio y se recrean los lightmaps. También cambian los scripts del jugador y de la cámara.
Octubre 26 al 28 de 2022:
Se modifica el script de Team Manager, y se importa un elemento destruible para probar su funcionamiento. Igualmente se agregan las texturas para intentar hacer funcionar el vertex animation.
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Three Crashing Worlds
4v4v4 multiplayer shooter with unique characters
Status | In development |
Authors | SannahKavacup, DGDAVO34 |
Genre | Shooter, Action |
Tags | 3D, arena-shooter, Multiplayer |
Languages | English, Spanish; Latin America |
Accessibility | Configurable controls |
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