Avances Junio
Junio 4 de 2022:
Se escribe el Lore de los personajes y se agregan sus imágenes en el juego y GDD. Igualmente se establecen las habilidades de los personajes y se agregan las armas que les corresponden. Se realizan los primeros modelos para el cementerio. Se programan las pantallas de splash screen, menu inicial, multijugador, opciones y selección de personajes.
10 de Junio de 2022:
Se agregan los Wireframes.
Junio 14 de 2022:
Inclusión del Character selecto, Scoreboard y Endmanager.
Junio 16 de 2022:
Scoreboard Item es agregado al scoreboard.
Junio 18 de 2022:
Se agregan las imágenes de los personajes dentro del selector de personajes y al Rooster.
Junio 26 de 2022:
Se agrega al multijugador el nuevo controlador del jugador, además del cambio de alguno de sus elementos. Se asignan materiales para diferenciar a un jugador de un equipo del otro.
Junio 27 de 2022:
Se agrega el script para la cámara del jugador al multijugador. El movimiento de barrido es agregado igualmente al código base del jugador.
Junio 30 de 2022:
Se agrega el script del disparo, este continente los comportamientos del mismo, desde su instanciamiento hasta su colisión con los objetos.
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Three Crashing Worlds
4v4v4 multiplayer shooter with unique characters
Status | In development |
Authors | SannahKavacup, DGDAVO34 |
Genre | Shooter, Action |
Tags | 3D, arena-shooter, Multiplayer |
Languages | English, Spanish; Latin America |
Accessibility | Configurable controls |
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