Avances Junio


Junio 4 de 2022:

Se escribe el Lore de los personajes y se agregan sus imágenes en el juego y GDD. Igualmente se establecen las habilidades de los personajes y se agregan las armas que les corresponden. Se realizan los primeros modelos para el cementerio. Se programan las pantallas de splash screen, menu inicial, multijugador, opciones y selección de personajes.

10 de Junio de 2022:

Se agregan los Wireframes.

Junio 14 de 2022:

Inclusión del Character selecto, Scoreboard y Endmanager.

Junio 16 de 2022:

Scoreboard Item es agregado al scoreboard.

Junio 18 de 2022: 

Se agregan las imágenes de los personajes dentro del selector de personajes y al Rooster.

Junio 26 de 2022:

Se agrega al multijugador el nuevo controlador del jugador, además del cambio de alguno de sus elementos. Se asignan materiales para diferenciar a un jugador de un equipo del otro.

Junio 27 de 2022:

Se agrega el script para la cámara del jugador al multijugador. El movimiento de barrido es agregado igualmente al código base del jugador.

Junio 30 de 2022:

Se agrega el script del disparo, este continente los comportamientos del mismo, desde su instanciamiento hasta su colisión con los objetos.

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